Sony, standart PlayStation 5 modellerine yönelik yapay zekâ tabanlı görüntü ölçeklendirme teknolojisi QSSR’ı tanıttı. Şirket, sistemle desteklenen oyunlarda görsel netliği artırmayı ve daha istikrarlı, akıcı bir deneyim sunmayı hedefliyor.
![]()
Quick Spectral Super Resolution adını taşıyan QSSR, PlayStation 5 Pro’da kullanılan PSSR’ın standart konsollara uyarlanmış, daha hafif bir seçeneği olarak konumlandırılıyor. Teknolojinin, PS5’in mevcut donanım kapasitesini daha verimli kullanması amaçlanıyor.
QSSR, ince ayrıntılarda netliği artırmayı hedefliyor
Sony ve AMD iş birliğiyle yürütülen Amethyst projesinden doğan QSSR’ın, özellikle saç ve kumaş gibi ince detayları daha belirgin göstermesi bekleniyor.
![]()
PSSR’a kıyasla daha hafif bir yapıda tasarlanan teknoloji, görüntü kalitesini yükseltirken sistem üzerindeki yükü optimize etmeye odaklanıyor. Sony yetkililerine göre QSSR, görüntüdeki kusurları azaltmayı ve konsolun genel kararlılığını korumayı amaçlıyor. Desteklenen oyunlarda daha keskin kenarlar ve ayrıntılı dokularla birlikte daha akıcı performans hedefleniyor.
İlk oyunlar arasında Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei var
QSSR’ın ilk olarak Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei oyunlarında kullanılması planlanıyor. Bu yapımlar, teknolojinin görsel ayrıntılara katkısının görüleceği ilk örnekler arasında yer alacak.
Kaynakta Kasım ayında piyasaya çıkacağı belirtilen GTA 6 da QSSR’ın gündeme geldiği oyunlardan biri. Teknolojinin, standart PS5’te oyunun 30 fps sabit performansını korumasında önemli rol üstlenmesinin beklendiği aktarılıyor.
Sony, QSSR araçlarının geliştiricilere sunulmasıyla ilerleyen dönemde daha fazla oyunun teknolojiye entegre edilmesini planlıyor. Sistem, donanım kaynaklarının yoğun kullanıldığı sahnelerde görüntü kalitesinden ödün vermeden akıcılığı korumayı hedefliyor.