15 Ekim 2026
Pedolog
Sola kaydırarak kapat
Ana Sayfa
Kategoriler
Diğer
DUYURULAR
PlayStation 5 konsolu ve DualSense kontrolcüsü
Oyun

Sony, Standart PS5 İçin QSSR Görüntü Teknolojisini Duyurdu

Sony, standart PS5 için yapay zekâ tabanlı QSSR görüntü yükseltme teknolojisini duyurdu. Sistem, desteklenen oyunlarda netliği ve performans kararlılığını artırmayı hedefliyor.

Sony, standart PlayStation 5 modellerine yönelik yapay zekâ tabanlı görüntü ölçeklendirme teknolojisi QSSR’ı tanıttı. Şirket, sistemle desteklenen oyunlarda görsel netliği artırmayı ve daha istikrarlı, akıcı bir deneyim sunmayı hedefliyor.

PlayStation 5 konsolu ve DualSense kontrolcüsü

Quick Spectral Super Resolution adını taşıyan QSSR, PlayStation 5 Pro’da kullanılan PSSR’ın standart konsollara uyarlanmış, daha hafif bir seçeneği olarak konumlandırılıyor. Teknolojinin, PS5’in mevcut donanım kapasitesini daha verimli kullanması amaçlanıyor.

QSSR, ince ayrıntılarda netliği artırmayı hedefliyor

Sony ve AMD iş birliğiyle yürütülen Amethyst projesinden doğan QSSR’ın, özellikle saç ve kumaş gibi ince detayları daha belirgin göstermesi bekleniyor.

Gece ışıklarıyla aydınlanan şehir caddesinde yürüyen bir karakter

PSSR’a kıyasla daha hafif bir yapıda tasarlanan teknoloji, görüntü kalitesini yükseltirken sistem üzerindeki yükü optimize etmeye odaklanıyor. Sony yetkililerine göre QSSR, görüntüdeki kusurları azaltmayı ve konsolun genel kararlılığını korumayı amaçlıyor. Desteklenen oyunlarda daha keskin kenarlar ve ayrıntılı dokularla birlikte daha akıcı performans hedefleniyor.

İlk oyunlar arasında Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei var

QSSR’ın ilk olarak Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yōtei oyunlarında kullanılması planlanıyor. Bu yapımlar, teknolojinin görsel ayrıntılara katkısının görüleceği ilk örnekler arasında yer alacak.

Kaynakta Kasım ayında piyasaya çıkacağı belirtilen GTA 6 da QSSR’ın gündeme geldiği oyunlardan biri. Teknolojinin, standart PS5’te oyunun 30 fps sabit performansını korumasında önemli rol üstlenmesinin beklendiği aktarılıyor.

Sony, QSSR araçlarının geliştiricilere sunulmasıyla ilerleyen dönemde daha fazla oyunun teknolojiye entegre edilmesini planlıyor. Sistem, donanım kaynaklarının yoğun kullanıldığı sahnelerde görüntü kalitesinden ödün vermeden akıcılığı korumayı hedefliyor.

İlgili Haberler

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yapın!

Yorum Yap
Yorumunuz onaylandıktan sonra yayımlanır.

Ad ve e-posta bilgileriniz moderasyon, güvenlik ve gerektiğinde sizinle iletişim kurmak amacıyla işlenir. Ayrıntılar için Gizlilik Politikası sayfasını inceleyin.