ABD Temsilciler Meclisi üyesi Ritchie Torres, dijital oyun satın alan tüketicilerin bu yapımlar üzerindeki haklarını güvenceye almayı amaçlayan Power To The Players Act adlı yasa tasarısını sundu. Tasarı yasalaşırsa Federal Ticaret Komisyonu (FTC), tüketicilerin satın aldıkları oyunlarda sahiplik hakkı edinmesini sağlayacak düzenlemeler hazırlayacak.
Günümüzde dijital mağazalardan alınan oyunlar çoğunlukla kalıcı mülkiyet yerine kullanım lisansı sunuyor. Yayıncılar oyunları mağazalardan kaldırabiliyor, lisanslara erişimi sonlandırabiliyor veya çevrimiçi hizmetleri kapatabiliyor. Sunucu bağlantısı olmadan çalışmayan oyunlarda bu kararlar, ücret ödenmiş yapımların tamamen oynanamaz hale gelmesine yol açabiliyor.
Torres, açıklamasında ailelerin oyun satın almak için biriktirdikleri parayı harcadığını, ancak dijital lisans sisteminde erişimin şirketlerin kararıyla sona erebildiğini belirtti. Tasarı, oyuncuların dijital olarak satın aldıkları oyunlar üzerindeki sahiplik taleplerini ele almayı hedefliyor.
Sunucular kapanmadan önce çevrimdışı mod şartı
Teklif, satın alınan dijital oyunlar üzerindeki hakların yanı sıra sunucu desteği sona erdiğinde oyunların erişilebilir kalmasını da amaçlıyor. Tasarıya göre geliştiricilerin, destekledikleri sunucuları kapatmadan önce oyunlara çevrimdışı oynanabilir bir mod eklemesi gerekecek.
Tasarıda örnek verilen oyunlardan NBA 2K25’in dijital mağazalardan kaldırılması ve sunucularının 31 Aralık’ta kapatılması planlanıyor. Sunucu desteğinin sona ermesi, çevrimiçi özelliklerin kaybolmasına ve oyunun bazı bölümlerine erişimin kesilmesine neden olabilir.
Fiziksel disklerin geleceği de tartışılıyor
Dijital oyunların geleceğine ilişkin tartışmalar, fiziksel disklerle ilgili gelişmelerin ardından yeniden gündeme geldi. Sony’nin 2028’de fiziksel oyun diski üretimini aşamalı olarak sonlandırmayı planlaması, oyuncuların satın aldıkları yapımlar üzerindeki kontrolünü tartışmaya açtı. Fiziksel oyun satışlarının gerilemesi ve dijital dağıtımın yaygınlaşması da bu konudaki endişeleri artırıyor.