Dark Souls 2’nin dosyalarında, final sürümünde yer almayan geniş bir harita prototipi ortaya çıkarıldı. Kolezyum, maden ocakları ve yeraltı yapılarından oluşan tasarımın, oyundaki Undead Crypt için erken bir alternatif olabileceği değerlendiriliyor.
Dosyalardaki prototip gezilebilir hâle getirildi
Veri madencisi Doneda’nın çalışmalarıyla keşfedilen ham prototip, modern araçlar kullanılarak gezilebilir duruma getirildi. Tasarımda büyük bir kolezyum alanının yanı sıra maden ocakları, birbirine bağlı arenalara benzeyen bir yeraltı kulesi ve geniş bir mahzen bulunuyor.
İlk incelemelere göre karmaşık yapı, Dark Souls 2’nin son sürümündeki Undead Crypt bölgesinin erken ve alternatif bir taslağı olabilir. Ancak prototipin oyunun hikâyesinde nasıl bir yere sahip olacağı bilinmiyor.
Geliştirme sürecindeki değişiklikler haritayı rafa kaldırmış olabilir
Kaynakta aktarılan geliştirme süreci değerlendirmesine göre Hidetaka Miyazaki’nin o dönemde Bloodborne’a odaklanması, dövüş sisteminde radikal denemeler yapılması ve erken fragmanlardaki grafiklerin sonradan kırpılması yapımı zorlayan etkenler arasındaydı. Hikâyenin yeniden yazılmasıyla birlikte, bu görkemli haritanın da erken aşamada projeden çıkarıldığı belirtiliyor.
Prototipin görüntülerini inceleyen hayranlar, kolezyumun ölçeğine ve alanların birbirine bağlanma biçimine dikkat çekti. Tasarım, Dark Souls 2 için planlanan ancak oyuncuların deneyimleyemediği içeriklere ilişkin merakı yeniden gündeme getirdi.
Ortaya çıkarılan yeraltı kompleksi, oyunun geliştirme sürecinde kesilen dikkat çekici harita tasarımlarından biri olarak öne çıkıyor. Yapının hangi hikâye örgüsüne bağlanmasının düşünüldüğü ise kesinlik kazanmış değil.