2014’te PlayStation 4 için yayımlanan yarış oyunu Driveclub, topluluk tarafından geliştirilen DriveClub Recomp ve DCport projeleriyle Windows bilgisayarlarda çalıştırılabiliyor. Resmî bir PC sürümü bulunmayan oyuna bu projeler daha yüksek çözünürlük, ultra geniş ekran ve kare hızı seçenekleri getiriyor.
Her iki proje de oyunun kodunu bilgisayar işlemcisinde çalıştırıyor. Oyunu açmak için kullanıcıların kendi Driveclub dosyalarını sağlaması gerekiyor.
PS4 donanımını taklit etmeden çalışıyor
OverkillLabs3 tarafından geliştirilen DriveClub Recomp, oyunun işlemci komutlarını PC’de yürütüyor. Proje, PlayStation 4’e özgü sistem işlevlerinin yerini alırken grafik komutlarını bilgisayarın anlayabileceği biçime dönüştürüyor.
Recomp’la birlikte sunulan başlatma ekranından oyun dosyaları seçilebiliyor ve görüntü ayarları düzenlenebiliyor. Klavye ve oyun kolu desteği bulunan projede, oyun dosyalarını değiştiren modlar da kullanılabiliyor. Oyuncular kendi dosyalarındaki ek araçlara, motosikletlere ve yarış içeriklerine erişebiliyor.
8K çözünürlük seçeneği ve donanıma bağlı performans
DriveClub Recomp, 720p’den 8K’ya uzanan çözünürlük seçeneklerinin yanı sıra ultra geniş ekran desteği sunuyor. Kare hızı sınırı da kaldırılabiliyor. Bu ayar, yarışın hızını değiştirmeden görüntü hareketini daha akıcı hâle getiriyor.
Geliştiricinin paylaştığı testte, GeForce RTX 5070 Ti ve Ryzen 7 5800X3D bulunan bir bilgisayar yoğun sahnelerde 4K çözünürlükte yaklaşık 60 FPS’ye ulaştı. Sonuç, farklı donanımlardaki performansın aynı olacağını göstermiyor.
0.2.3 güncellemesi, geliştiricinin 4K yarış testinde kare hızını yaklaşık 62 FPS’den 71 FPS’ye çıkardı. Yaklaşık yüzde 15’lik kazanım sahneye ve işlemciye göre değişebiliyor. Sonraki 0.2.4 sürümünde ise bazı yarışların başlangıcındaki takılma ve çökmelere, ayrıca AMD ekran kartlarında görülen görüntü sorunlarına yönelik düzeltmeler yer aldı.
Recomp ve DCport farklı görüntü seçenekleri sunuyor
DriveClub Recomp, NVIDIA DLAA ve AMD FSR 3.1 Native AA seçeneklerini destekliyor. Bu teknolojiler, oyunun çalıştığı çözünürlüğü kullanarak nesnelerin kenarlarındaki pürüzleri azaltıyor; düşük çözünürlüklü görüntüyü büyütmüyor.
qnfn tarafından geliştirilen DCport ise FSR 3.1 ve FSR 4 desteğine sahip. Kullanıcılar kendi AMD yazılım dosyalarını sağlayarak FSR 4.1.1 seçeneğini de kullanabiliyor.
DCport’un kare üretme özelliği, oyunun oluşturduğu görüntülerin arasına yeni kareler ekliyor. Paylaşılan bir örnekte bu yöntem, oyunun ürettiği 60 FPS’yi ekranda 120 FPS’ye çıkarıyor.
Oyun dosyaları kullanıcıdan, çevrim içi özellikler devre dışı
Her iki proje de geliştirilmeye devam ediyor. DriveClub Recomp’ta bazı yansımalar hatalı görünebilir ve ilk oynayış sırasında kısa takılmalar yaşanabilir. Geliştirici, AMD ve Intel ekran kartlarıyla yapılan testlerin kapsamının sınırlı olduğunu da belirtiyor. Çevrim içi özellikler çalışmıyor.
Projelerin indirme paketlerinde Driveclub oyun dosyaları bulunmuyor. Kullanıcıların her iki projede de yasal yollardan edindikleri kendi oyun dosyalarını sağlaması gerekiyor.