Valve’ın yeni bir Half-Life oyunu hakkında resmi açıklama yapmadığı dönemde, şirket çalışanı HLX kod adını bir etkinlikte dile getirdi. Veri madenciliği bulgularında görülen sistemler de projenin tek oyunculu bir oyun olabileceği iddiasını gündeme taşıyor.
HLX, GameSoundCon 2026’da anıldı
Half-Life: Alyx’in 2020’de yayımlanmasından bu yana Valve, serinin yeni bir oyunu hakkında kapsamlı bilgi paylaşmadı. Buna karşın HLX kod adı, şirketin kodlarında 2024’ün başlarından itibaren görülüyordu. GameSoundCon 2026’da ise ad, bu kez Valve tarafından doğrudan telaffuz edildi.
Etkinlikte besteci ve ses tasarımcısı Mike Morasky, Deadlock ile HLX’in kendilerine özgü HDR uygulamalarına sahip olduğunu söyledi. Yanındaki ses tasarımcısı David Feise’nin “nice work” tepkisi ve Morasky’nin HLX adını yalnızca bir kez kullandığına yönelik şakası, bu ayrıntının kamuoyuna açıklanmasının planlanmamış olabileceği izlenimini yarattı.
Veri madenciliği bulguları neler gösteriyor?
Counter-Strike 2, Dota 2 ve Deadlock için yayımlanan Source 2 güncellemelerinde, mevcut çok oyunculu oyunların sistemlerinden farklı unsurlara işaret eden kodlar bulundu. Valve veri madencisi Tyler McVicker’a göre bunlar arasında yapay zekâ tarafından kontrol edilen düşmanlar ve önceki Half-Life oyunlarıyla bağlantılı olabilecek çeşitli sistemler yer alıyor.
HLX ile ilişkilendirilen diğer teknik özellikler arasında prosedürel bölüm değişiklikleri, ışın izleme ve AMD FSR desteği bulunuyor. Son araştırmalarda Combine Gunship benzeri düşmanlara yönelik sistemler, dinamik yağmur sesleri ve yeni nesil ara sahne animasyon teknolojileri de gündeme geldi. Bu bulgular, oyunun klasik bir çok oyunculu yapımdan ziyade tek oyunculu olabileceği ihtimalini güçlendiriyor.
Source 2 geliştirme faaliyeti arttı
Valve’ın Source 2 üzerindeki geliştirme faaliyetlerinde son dönemde belirgin bir yükseliş olduğu aktarılıyor. Şirketin commit sayısındaki artışın HLX’le bağlantısı ise bilinmiyor. Valve’ın en az 2024’ten bu yana yapay zekâ destekli kodlama araçlarından yararlandığı da öne sürülüyor; ancak bu araçların mevcut geliştirme sürecine etkisi net değil.