VALORANT’ın 13.08 yaması, 13 Ekim’de yayımlandı ve V26 Kısım 06’yı başlattı. Ajan ve silah dengesinde değişiklik içermeyen güncelleme; Harita Puanı sistemi, Corrode düzenlemeleri ve harita havuzundaki değişikliklerle öne çıkıyor.
Rekabetçi modlara Harita Puanı eklendi
Rekabete Dayalı ve Premier modlarında her harita için ayrı bir Harita Puanı gösterilecek. Oyuncular her haritada 0 ile 500 arasında puan ve C’den S’ye uzanan bir harf notu alacak. Genel, Saldıran ve Savunan kazanma oranlarıyla Performans Puanı temel alınarak hesaplanan sonuçta yakın tarihli maçlara daha fazla ağırlık verilecek.
Sistem tüm oyuncular için sıfırdan başlıyor ve kişisel puanlar diğer oyunculara gösterilmiyor. Performans Puanı hesaplamasında hasar ile ilk kan ve ilk ölüm bilgilerini kapsayan ayarlı öldürme ve ölüm değerlerinin etkisi artırıldı. Chamber için de yetenek kullanımını daha doğru ölçmeye yönelik özel bir düzenleme yapıldı. Bu hesaplama değişiklikleri 13.06 döneminde uygulanmıştı. Sistem ilk yayımlandığında MVP seçimi, ortalama çatışma skoruyla yaklaşık yüzde 70 oranında örtüşüyordu.
Corrode haritasında kapsamlı düzenleme
Corrode’un savunma rotaları, Orta bölümü ve A Bölgesi güncellendi. Savunanların başlangıç noktasından A ve B bölgelerinin arka tarafına uzanan yollar kısaltılarak rotasyonun hızlandırılması ve bölgelerin geri alınmasının kolaylaştırılması hedeflendi.
![]()
Orta’daki yarım duvar metal hâle getirildi ve bir metre ileri taşındı. Orta Alt’ın arkasındaki kutular B tarafına kaydırılırken yanlarına bir zıplama noktası eklendi; Orta Alt’taki duvar da yükseltildi. Bu değişikliklerle duvar arkasından tarama olasılığı azaltılırken saldıranların Orta Üst üzerinden görülmeden A Geçit’e ulaşabilmesi amaçlandı.
A Bölgesi’nde Spike yerleştirme alanının sınırları yeniden çizildi. Spike kurulduktan sonra A Geçit’ten oynamanın etkisi de azaltıldı.
![]()
Harita havuzu değişti
Bind ve yenilenmiş Corrode, Rekabete Dayalı ile Ölüm Kalım Savaşı harita havuzuna geri döndü. Ascent ve Split ise bu iki sıradan çıkarıldı.
Ajan, istemci ve hata düzeltmeleri
Yamada ajan dengesi değişmedi. Killjoy’un Alarm Botu fırlatılmış durumdayken hareketli kapılar tarafından yok edilirse artık yok olma efekti ve sesi oynatılıyor.
Eşleştirmeli ve özel oyunlarda sıra ve mod seçme arayüzü yenilendi. Kariyer bölümüne Kademe Mirası, Başarılar ve Harita Puanı sayfalarına hızlı erişim sağlayan bir gezinme çubuğu eklendi.
Warden’ın tam otomatik atışındaki dürbün nişangâhı tutarsızlığı giderildi. Savaş Sisi içindeki karakterlerin alternatif ayak seslerinin zaman zaman çalmaması ve bu sırada ölen ajanların düşme sesinin yanlış konumdan duyulması da düzeltildi. Rekabete Dayalı modda Ustalıklı başarısının eşik değerinin hatalı gösterilmesi sorunu giderildi.
Kısım 05’teki uzaklaştırma verileri
18 Ağustos ile 1 Ekim arasındaki tespit döneminde, üç gün veya daha uzun süreli uzaklaştırma alan hesaplara ilişkin sayılar paylaşıldı. Hile nedeniyle 171 binden fazla, bot kullanımı nedeniyle 54 binden fazla, derece manipülasyonu nedeniyle 76 binden fazla hesap uzaklaştırıldı. Toksik davranış veya iletişim suistimali 74 binden fazla; tekrarlanan AFK ve oyun içi suistimal ise 288 binden fazla hesabın ceza almasına yol açtı.
Yayından bilgi alma ve anında ajan kilitleme araçlarını kullandığı belirlenen 14 binden fazla hesap da aynı dönemde uzaklaştırıldı. Ceza sayılarının bundan sonra daha sık paylaşılacağı belirtildi.
Bilinen sorunlar ve sıradaki yama
Karşılaşma Geçmişi’nde Takım MVP’sinin doğru görüntülenmemesi bilinen sorunlar arasında yer alıyor; düzeltme üzerinde çalışılıyor. Poligon’dayken sıraya girme özelliği, bazı oyuncularda sıra sorunlarına yol açtığı için geçici olarak kapatıldı ve çözüm test ediliyor. Silah sekme ses efektlerinin zaman zaman beklenen şekilde tetiklenmemesine neden olan hata da düzeltildi.
Yama notları tüm platformlar için geçerli; 13.08’de PlayStation 5 veya Xbox’a özel bir değişiklik bulunmuyor. Sıradaki yamanın tarihi henüz açıklanmadı.