Nvidia, yeni GeForce Game Ready Sürücüsü 621.01 ile Advanced Shader Delivery desteğini kullanıma sunuyor. Teknoloji, oyuncuların donanım ve sürücü yapılandırmalarına uygun önceden derlenmiş shader’ları indirerek ilk açılışta derleme için bekleme ihtiyacını azaltmayı ve oyun içindeki takılmaları sınırlamayı amaçlıyor.
Shader derleme bulutta yapılıyor
Advanced Shader Delivery, oyun açılırken gereken shader derleme işlemini cihaz yerine bulutta gerçekleştiriyor. Böylece shader’lar önceden hazırlanıp oyuna hazır hale getiriliyor; oyunların ilk açılışındaki uzun yükleme sürelerinin azaltılması hedefleniyor. Sistem ilk olarak ROG Ally ve ROG Ally X ile kullanıma sunulmuştu.
Microsoft’un açıklaması
Microsoft, teknolojinin çıkışında PC oyuncularının oyunu ilk kez başlatırken yaşadığı uzun beklemelerin ve anlık donmaların shader’ların derlenip önbelleğe alınmasından kaynaklandığını belirtmişti. DirectX ekibinin katkısıyla geliştirilen Advanced Shader Delivery’nin shader’ları oyun indirilirken önceden derleyip oyunculara hazır sunacağını açıklayan şirket, bunun daha hızlı açılış ve ilk denemelerde daha az takılma sağlayacağını ifade etmişti.