Gran Turismo 7’nin PC’de emülasyon yoluyla çalıştırılmasında yeni bir aşamaya ulaşıldı. PlayStation 5 emülatörü KytyPS5 ile yapılan testlerde oyun menülerin ötesine geçerek pistte görüntü verdi ve araç kontrol edilebilir hale geldi. Ancak performans ve kararlılık sorunları nedeniyle oyun henüz rahatça oynanabilecek durumda değil.
![]()
Testlerde yaklaşık 15 FPS görüldü
Gran Turismo 7, AMD Ryzen 7 9800X3D işlemci, NVIDIA GeForce RTX 4080 ekran kartı ve 64 GB RAM bulunan bir sistemde denendi. Vulkan API ile gerçekleştirilen testlerde pist ve araçlar görüntülenirken kare hızı sahneye bağlı olarak yaklaşık 15 FPS seviyesinde kaldı. GPU kullanımı yüzde 79, işlemci kullanımı ise yüzde 34 civarında ölçüldü.
Oyuna özel emülatör dalı geliştiriliyor
Çalışmalar, KytyPS5’in genel sürümünün yanı sıra Gran Turismo 7’ye özel bir dal üzerinden de yürütülüyor. “usa-ratt” kullanıcı adlı geliştiricinin hazırladığı bu sürüm, Polyphony Digital’in oyunundaki uyumluluk sorunlarını çözmeye odaklanıyor. Önemli düzeltmelerin bir bölümü daha sonra ana emülatör koduna da aktarılıyor.
Geliştirme sürecinde çökmelerin azaltılması, shader derleme hatalarının giderilmesi, rasterizasyon sorunlarının düzeltilmesi ve görüntünün daha kararlı hale getirilmesi üzerinde çalışılıyor. Buna karşın araç modelleri, pist, bitki örtüsü ve ışıklandırmanın önemli bir kısmı testlerde doğru biçimde görüntülenebiliyor. Oyun, açılış ve menü ekranlarının yanı sıra temel fizik ve yarış sistemlerini de gösterebilen bir aşamaya ulaşmış durumda.
Oynanabilirlik için çalışmalar sürüyor
Gran Turismo 7 için tam anlamıyla oynanabilir bir PC deneyiminden söz etmek henüz mümkün değil. Yoğun sahnelerde performans düşebiliyor, oyun beklenmedik biçimde kapanabiliyor ve ağ özelliklerinde sorunlar yaşanıyor. Buna rağmen oyunun pistte oynanışa ulaşması, KytyPS5 emülasyonundaki ilerlemeyi ortaya koyuyor.