PES 2019, modern donanım ve DLSS 5 kullanılarak hazırlanan topluluk gösteriminde yeniden değerlendirildi. RTX 5070 ile 4K çözünürlükte 60 FPS hedeflenen test, oyunun grafiklerinin güncel görüntü işleme teknikleriyle nasıl değişebildiğini ortaya koyuyor.
![]()
YouTube’da yayımlanan gösterimde Liverpool ile Paris Saint-Germain arasındaki bir karşılaşma kullanıldı. Oyunun grafik ayarları en yüksek seviyeye çıkarılırken maçın zorlu hava koşullarında oynanması, farklı sahnelerdeki görüntü performansını da gözlemleme imkânı sağladı.
PES 2019, DLSS 5 ile 4K 60 FPS hedefiyle çalıştırıldı
Testte RTX 5070 ekran kartı kullanıldı ve oyun 4K çözünürlükte 60 FPS hedefiyle çalıştırıldı. Oyuncu modelleri, saha yüzeyi ve ışıklandırma, gösterimde dikkat çeken unsurlar arasında yer aldı.
DLSS 5’in forma kumaşları, çevresel aydınlatma ve saha ayrıntılarını daha belirgin hale getirdiği aktarılıyor. Hareket eden futbolcuların netliğinin korunması ve ışığın farklı yüzeylerdeki görünümü, oyuna daha güncel bir görsel hava kazandırıyor. Paylaşılan videoda kare hızının yüksek kaldığı ve oynanışın akıcı göründüğü de belirtiliyor.
Görüntülerin yanı sıra oyun yapısı da incelendi
Gösterim, grafik karşılaştırmasıyla sınırlı kalmıyor. Takımların dizilişleri, futbolcuların hareketleri ve fizik sistemi de görüntülerde ele alınıyor. Böylece PES 2019’un animasyonları ve temel oyun yapısının yeni görüntü teknolojileriyle nasıl göründüğü inceleniyor.
Bu çalışma, oyuna resmî olarak eklenmiş yeni nesil bir güncelleme değil. Sonuçlar, modern görüntü işleme araçları ve güçlü donanımla yapılan bir topluluk denemesinden geliyor. Buna rağmen PES 2019, DLSS 5 ile bazı anlarda daha yeni bir futbol oyunu izlenimi verebiliyor.