![]()
Microsoft’un yeni nesil oyun donanımı Project Helix için 1.200 ila 1.800 dolar arasında bir satış fiyatı öngörülüyor. Fortune’un aktardığı bilgilere göre Xbox CEO’su Asha Sharma’nın liderliğindeki ekip, cihazı yüksek performanslı hibrit bir sistem olarak konumlandırıyor.
2028’in sonlarına doğru piyasaya çıkması planlanan konsolun fiyatını; yapay zekâ altyapısına yönelik talep ile donanım bileşenlerindeki maliyet artışlarının etkilediği belirtiliyor. Bu fiyat aralığı gerçekleşirse Project Helix, Microsoft’un şimdiye kadarki en pahalı ev tipi oyun sistemi olacak.
- Project Helix’in fiyatının 1.800 dolara kadar çıkabileceği tahmin ediliyor.
- Bellek çipleri ve gelişmiş grafik işlemcilerdeki maliyet artışları donanım giderlerini yükseltiyor.
- Microsoft’un 2027 tatil döneminde bir el konsolu, 2028 sonunda ise ana konsolu piyasaya sürmesi planlanıyor.
- Game Pass için farklı hizmetlere ayrı ayrı ödeme yapılmasını sağlayacak bir model değerlendiriliyor.
Yapay zekâ ve bileşen maliyetleri fiyatı etkiliyor
Microsoft’un yapay zekâ altyapısına yaptığı yatırımlar ve teknoloji sektöründeki bu alana yönelik yoğun talep, oyun donanımlarının üretim maliyetleri üzerinde de etkili oluyor. Kaynakta yer alan bilgilere göre bellek çipleri ile gelişmiş grafik işlemcilerin fiyatları son yıllarda iki katına çıktı.
Hibrit donanım, alışılmış sübvansiyon modelini zorluyor
Konsol üreticileri, yeni cihazların ilk yıllarında donanımı zararına satmayı göze alıp gelirlerini aboneliklerden ve oyun satışlarından elde edebiliyor. Ancak Project Helix’in ileri seviye donanımı, bu yöntemin uygulanmasını güçleştiriyor.
Cihazın hem Xbox oyunlarını hem de geniş bir bilgisayar oyunu yelpazesini çalıştırabilen hibrit bir sistem olarak tasarlanması, üretim giderlerini sektör standartlarının üzerine çıkarıyor.
![]()
El konsolunun yazılımı konusunda görüş ayrılığı
Project Helix, tek bir konsoldan ziyade daha geniş bir donanım ailesi olarak planlanıyor. Microsoft’un 2027 tatil sezonunda çıkarmayı hedeflediği el tipi cihazın yazılımı konusunda şirket içinde farklı yaklaşımlar bulunuyor.
Windows ekibi, cihazda Windows Home’un sadeleştirilmiş bir sürümünün kullanılmasını savunuyor. Xbox yönetimi ise kesintisiz bir oyun deneyimi için konsola özel yazılım geliştirilmesini istiyor.
Game Pass için farklı ödeme seçenekleri gündemde
Microsoft, yaklaşık 100 milyonluk aktif kullanıcı tabanını korumayı ve büyütmeyi hedeflerken yüksek konsol fiyatlarının yaratabileceği pazar risklerini azaltmaya çalışıyor. Bu doğrultuda Game Pass’in mevcut yapısının değiştirilmesi de değerlendiriliyor.
Gündemdeki “ala carte” modelde kullanıcıların bulut oyunculuğu, çok oyunculu modlar veya özel oyunlar için ayrı ayrı ödeme yapabilmesi öngörülüyor. Microsoft, bu planların yanı sıra marka genelinde yeniden yapılanma ve personel düzenlemelerini de sürdürüyor.