Rockstar Games, GTA 6’yı geliştirirken kurduğu yeni altyapının sonraki projelerin üretim sürecini hızlandıracağını belirtiyor. Stüdyo, bir sonraki ana oyunun geliştirilmesinin sekiz yıl sürmeyeceği konusunda güvence veriyor.
![]()
Bloomberg muhabiri Jason Schreier’ın Rockstar’ın üst düzey yöneticileriyle yaptığı röportajlara dayandırdığı rapora göre şirket, GTA 6 için oluşturduğu geliştirme araçlarını ve çalışma düzenini gelecekteki yapımlarda da kullanmayı hedefliyor.
![]()
![]()
![]()
GTA 6 için kurulan altyapı sonraki projelere taşınacak
![]()
Rockstar yöneticileri, GTA 6 üzerinde çalışılırken baştan oluşturulan geliştirme hattının yeni projeler için sağlam bir temel sunduğunu ifade ediyor. Bu nedenle stüdyonun bir sonraki ana oyununun geliştirme sürecinin sekiz yıl sürmesi beklenmiyor.
Rockstar North Teknoloji Direktörü Phil Hooker, proje kapsamında hazırlanan oyun motoru, araçlar ve ekibin gelecekte daha hızlı çalışmayı mümkün kılacağını söylüyor. Hooker, kurulan yapının üzerine yeni unsurlar ekleyerek daha ilgi çekici içerikler üretme ve yatay yönde büyüme konusunda kendilerine güvendiklerini belirtiyor.
![]()
![]()
Rockstar North Sanat Direktörü Aaron Garbut da GTA 6 ile birlikte temel değişiklikler yaptıklarını, ancak bu sürecin tamamlandığını aktarıyor. Garbut’a göre ekip, kurduğu sistemi yeniden bozup her şeye baştan başlamak zorunda kalmayacak.
GTA 3 ve Vice City arasındaki dönem örnek gösteriliyor
![]()
Bu yaklaşım, seride GTA III ile GTA Vice City arasındaki geçiş dönemini hatırlatıyor. Vice City, GTA III için hazırlanan temel motor ve araçlardan yararlanılması sayesinde yalnızca bir yıl sonra oyuncularla buluşmuştu.
Günümüzde GTA 7 ya da Red Dead Redemption 3 gibi büyük yapımların bir yıl içinde çıkması beklenmiyor. Ancak yeni üretim hattının, yeni bir markanın veya köklü bir serinin dönüşünün yaklaşık beş yıl içinde gerçekleşmesine imkân tanıyabileceği öngörülüyor.
![]()