16 Ekim 2026
Pedolog
Sola kaydırarak kapat
Ana Sayfa
Kategoriler
Diğer
DUYURULAR
Bir PC kasası önünde, devasa bir kolosun karşısında duran karakter
Oyun

Shadow of the Colossus’un PS4 Sürümü PC’de Çalıştırıldı

2018’de PS4 için yenilenen Shadow of the Colossus, shadPS4 altyapısını kullanan hayran yapımı bir projeyle PC’de çalıştırıldı. 4K ve 60 FPS seçenekleri sunan erken sürümde performans ve görsel sorunlar bulunuyor.

2018’de PlayStation 4 için Bluepoint tarafından yenilenen Shadow of the Colossus, hayranların geliştirdiği resmi olmayan bir projeyle PC’de çalıştırılabilir hale geldi. Erken geliştirme aşamasındaki çalışma, 4K çözünürlük ve 60 FPS seçeneklerinin yanı sıra klavye ve fare desteği sunuyor; ancak performans ve görsel sorunlar sürüyor.

RGB aydınlatmalı bilgisayar kasasının önünde, devasa kolosun karşısında duran karakter

Proje shadPS4 altyapısından yararlanıyor

PC çalışması, oyunun x86-64 kodunu modern Windows sistemlerinde çalıştırmak için shadPS4 altyapısını kullanıyor. Görüntü Vulkan üzerinden oluşturuluyor. Bu yöntem, yakın dönemde gündeme gelen Bloodborne PC projesine benzetiliyor. shadPS4’ten yararlanılması nedeniyle çalışmanın tamamen yerel bir PC portu mu yoksa gelişmiş bir emülasyon yöntemi mi olduğu net değil.

4K ve 60 FPS seçenekleri bulunuyor

Mevcut yapıda oyun 4K çözünürlüğe kadar çalışabiliyor ve 60 FPS seçenekleri sunuyor. PlayStation 4 Pro sürümündeki geliştirmelerden de yararlanılabiliyor. Kontrolcü desteğine eklenen klavye ve fare kullanımı, PC’deki kontrol seçeneklerini genişletiyor.

Proje henüz erken aşamada olduğundan görsel hatalar ve performans sorunları bulunuyor. İlk kullanıcı deneyimlerinde, GeForce RTX 2060 SUPER kullanılan bir sistemde 60 FPS hedeflenmesine karşın yoğun sahnelerde hızın yaklaşık 40 FPS’ye düştüğü bildiriliyor. Görsel bozulmaların ayrıntıları ise henüz tam olarak ortaya konmuş değil.

Oyunun kendi kopyası gerekiyor

Proje, oyun dosyalarını içermiyor. Çalıştırmak isteyenlerin Shadow of the Colossus oyununun kendi kopyasına ve seslerin doğru işlenmesi için bazı sistem modüllerine sahip olması gerekiyor. PS4’ün x86 mimarisinin PC’ye yakın yapısı bu tür çalışmaları mümkün kılarken, mevcut sürüm şimdilik geliştirme aşamasındaki bir ön gösterim niteliği taşıyor.

İlgili Haberler

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yapın!

Yorum Yap
Yorumunuz onaylandıktan sonra yayımlanır.

Ad ve e-posta bilgileriniz moderasyon, güvenlik ve gerektiğinde sizinle iletişim kurmak amacıyla işlenir. Ayrıntılar için Gizlilik Politikası sayfasını inceleyin.