Riot Games, telekinezi güçleriyle savaşan Çinli ajan Hush’ı Valorant’a ekliyor. Düellocu rolündeki karakter, yeteneklerini fırlattıktan sonra havadayken yönlendirebilecek ve 27 Ekim’de oyuncularla buluşacak.
Hush, 18 Ekim’de Şanghay’da düzenlenen Valorant Champions 2026 büyük finali öncesindeki canlı yayında tanıtıldı. Riot, yeni ajanı finalden hemen önce duyuracağını daha önce açıklamıştı. Şirketin tanıtımında Hush’ın, fırlattığı yetenekleri havada kontrol ederek rakip takımın düzenini bozduğu ve ardından onları savunmasız bıraktığı belirtildi.
![]()
Hush’ın öne çıkan özelliği: Havada yetenek kontrolü
Hush’ın iki fırlatılabilir yeteneği, havadayken nişangâhın gösterdiği yöne çevrilebiliyor. Böylece oyuncular, örneğin bir köşeye gönderilen flaşın güzergâhını değiştirerek rakipleri beklemedikleri bir açıdan etkileyebilecek.
Mart ayında oyuna eklenen Miks’in ardından Valorant’a katılan ilk yeni ajan Hush olacak. Ayrıca Eylül’de gelen Ajan Ustalığı sisteminden sonra oyuna eklenen ilk ajan olma özelliğini taşıyor.
Hush’ın yetenekleri
- Telekinesis (pasif): Hush, silahları ve Spike’ı daha uzak mesafeden alabiliyor; şalterlerle de uzaktan etkileşim kurabiliyor.
- Displacement (E): Yetenek fırlatılabiliyor veya elde hazırlanabiliyor. Yeniden etkinleştirildiğinde nişangâh yönüne dönüyor. Bir yüzeye çarptığında ya da kısa bir süre geçince patlayarak tüm oyuncuları merkezine çekiyor; yüzeye veya başka bir oyuncuya çarpanlar sersemliyor. Her iki öldürmede bir yenileniyor.
- Flashbulb (Q): Havada yönlendirilebilen flaş, bir yüzeye çarpınca veya kısa süre sonra patlıyor. Flaşa bakan bütün oyuncular kör oluyor.
- Flow (C): Hush anında bir çapa oluşturuyor. Havadayken kısa süre bulunduğu yerde süzüldükten sonra küçük bir gecikmeyle çapaya doğru atılıyor.
- Suspension (X): Hush, yeteneği ileri gönderip nişangâhıyla yön verebiliyor. Yeniden etkinleştirildiğinde ya da tekrar ateş edildiğinde patlıyor ve etkilediği oyuncuları havaya kaldırıyor.
![]()
Geliştiriciler Hush’ın tasarımını anlattı
Riot Games Oyun Tasarımcısı Nicholas Smith, Hush’ı tasarlarken hassasiyet ve kontrolü öne çıkaran bir Düellocu fikrini araştırdıklarını söyledi. Smith’e göre telekinezi, yalnızca ham güç değil, çevredeki unsurları yönlendirme biçimiyle de ilgili olduğu için ekip açısından farklı bir tasarım alanı sundu.
Smith, telekinezinin Valorant’taki mekanik karşılığını düşünürken ekibin, Hush’ın yeteneklerini yalnızca fırlatmak yerine yönlendirebilmesi gerektiği sonucuna vardığını aktardı. Displacement ve Flashbulb bu yaklaşımla tasarlanırken Flow, kontrol fikrini ajanın hareketine taşıdı. Smith’in merak ettiği konulardan biri de oyuncuların yetenekleri kullanmaya alıştıktan sonra nasıl hamleler geliştireceği. Tasarımcı, Valorant oyuncularının ekibin beklemediği açıları ve etkileşimleri bulabildiğini belirtti.
![]()
Hush’ın havada yönlendirilebilen flaşı ve rakipleri merkezine çeken yeteneği, maçlardaki karşılaşmaları etkileyebilecek araçlar arasında. Yeni Düellocu, 27 Ekim’de oyuna eklenecek.