CS2’de viewmodel komutlarıyla silahın ekrandaki boyutunu ve konumunu değiştirebilirsiniz. FOV ve X, Y, Z eksenlerindeki konum ayarlarını kullanarak silahı küçültmek, kenara taşımak veya varsayılan görünümü geri yüklemek mümkün.
Counter-Strike 2’de ekranda görünen silah ve eller, görüş alanının bir bölümünü kaplıyor. Viewmodel ayarları bu görünümü kişisel tercihe göre düzenlemeyi sağlıyor. Aşağıda temel konsol kodları, kullanılabilen değerler, hazır ayarlar ve sıfırlama yöntemi yer alıyor. Bilgiler, oyunun Ekim 2026 tarihli sürümündeki konsol kayıtlarına göre derlendi.
CS2 viewmodel kodları ve değerleri
KodVarsayılan değerKullanılabilen değerlerİşleviviewmodel_fov6060-68Silahın görüş alanındaki boyutunu ve uzaklığını ayarlar. Değer yükseldikçe silah küçülür ve daha uzakta görünür.viewmodel_offset_x1-2 ile 2,5Silahı yatay eksende hareket ettirir; değer arttıkça sağa kayar.viewmodel_offset_y1-2 ile 2Silahı ileri veya geri taşır. Değer yükseldiğinde silah ileri gider.viewmodel_offset_z-1-2 ile 2Silahı dikey eksende konumlandırır. Değer azaldıkça aşağı iner.viewmodel_presetpos11 (Desktop) veya 2 (Classic)Oyunun hazır görünüm konumlarından birini seçer.cl_prefer_lefthandedfalsetrue veya falsetrue değeri silahı varsayılan olarak sol elde gösterir.![]()
Bu komutlar için sv_cheats gerekmiyor ve rekabetçi maçlarda da kullanılabiliyor. Değişiklikler ayar dosyasına otomatik kaydediliyor; her oyun açılışında kodları yeniden girmek gerekmiyor. Kaydı elle başlatmak için konsola host_writeconfig yazabilirsiniz.
Viewmodel kodları konsola nasıl girilir?
- Ayarlar menüsündeki Game sekmesini açın ve Enable Developer Console seçeneğini Yes olarak ayarlayın.
- Konsolu açmak için atanmış tuşu Keyboard / Mouse ayarlarından kontrol edin.
- Konsolu açıp komut ile değerini aralarında boşluk bırakarak yazın. Örnek: viewmodel_fov 68.
- Birden fazla komutu aynı satırda uygulamak için aralarına noktalı virgül koyun.
Sonucu anında görmek için elinizde silah varken, örneğin bir antrenman haritasında deneyebilirsiniz. Menü adları oyunun İngilizce arayüzüne göredir.
Hazır CS2 viewmodel ayarları
Aşağıdaki komut dizilerini konsola doğrudan yapıştırabilirsiniz. Bunlar izin verilen değer aralıklarında hazırlanmış örneklerdir; belirli bir profesyonel oyuncunun ayarları değildir.
Görünüm tercihiKonsol komutlarıEn küçük ve kenara alınmışviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2Ortalanmış ve alçakviewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 0; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2Büyük ve yakınviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1Farklı bir konum denemesiviewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -1![]()
Desktop ve Classic hazır konumları
Konsol kullanmadan da hazır görünüm konumlarından seçim yapılabiliyor. Ayarlar menüsünde Game sekmesinin Item bölümündeki Viewmodel Position seçeneğinde Desktop ve Classic seçenekleri bulunuyor. Bu menü, konsoldaki viewmodel_presetpos komutuna karşılık geliyor. CS:GO’dan bilinen Couch konumu Nisan 2024 güncellemesiyle kaldırıldı; Classic artık 2 değerini kullanıyor. Bu nedenle eski paylaşımlardaki viewmodel_presetpos 3 yerine 2 yazılmalı.
CS2’de silahı sol elde kullanma
Silahın varsayılan olarak sol elde görünmesi için konsola cl_prefer_lefthanded true komutunu girin. Aynı ayar bölümündeki Preferred Viewmodel Left/Right Handedness seçeneğini Left yapmak da mümkün. Oyun sırasında eli geçici olarak değiştirmek için bir tuş atanabiliyor. Valve’ın açıklamasına göre ABD klavye düzeninde bu tuş H. switchhands, switchhandsleft ve switchhandsright komutları da el değiştirme işlemleri için kullanılıyor.
CS2 viewmodel ayarlarını sıfırlama
Varsayılan görünüm ayarlarına dönmek için aşağıdaki satırı konsola yapıştırın:
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1
CS:GO viewmodel kodları CS2’de çalışıyor mu?
CS:GO’da kullanılan kodların bir bölümü CS2’de bulunmuyor. Silahın yürürken sallanmasını etkileyen cl_bob ile başlayan komutlar, cl_viewmodel_shift kodları, viewmodel_recoil ve cl_righthand CS2’de çalışmıyor. Eski hazır ayarlarda bu komutlara rastlanabiliyor; yazıldıklarında oyunda değişiklik yaratmadıkları için ilgili ayar dizilerinden çıkarılabilirler.
Viewmodel görünümü diğer oyunculara da yansıyor. Nisan 2024 güncellemesinden itibaren silahın konumu ve hangi elde tutulduğu, oyuncuyu birinci şahıs bakışından izleyenlere gösteriliyor. Mayıs 2026 güncellemesiyle FOV ayarı da diğer oyunculara doğru biçimde aktarılmaya başladı.
Sıkça sorulan sorular
CS2 viewmodel kodları hangileri?
Temel komutlar viewmodel_fov, viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y, viewmodel_offset_z, viewmodel_presetpos ve cl_prefer_lefthanded şeklinde.
CS2’de en küçük viewmodel ayarı nasıl yapılır?
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2 komutlarını kullanabilirsiniz.
Viewmodel varsayılana nasıl döndürülür?
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1 satırını konsola girin.
Viewmodel komutları için sv_cheats açmak gerekir mi?
Hayır. Bu kodlar sv_cheats olmadan, rekabetçi maçlarda da kullanılabiliyor.
viewmodel_presetpos 3 neden çalışmıyor?
Couch konumu Nisan 2024’te kaldırıldı ve Classic 2 değerine taşındı. Kullanılabilen hazır konum değerleri 1 (Desktop) ve 2 (Classic).