Microsoft, oyuncuların satın aldıkları oyunları Xbox Cloud Gaming üzerinden oynayabilmesi için saat bazlı ödeme seçeneğini test ediyor. Xbox Insider programındaki kullanıcılar, bulut üzerinden oynanabilir oyunlar için farklı süre paketleri satın alabilecek.
![]()
10 saatlik paket 4 dolardan başlıyor
Yeni sistem, oyuncuların kendi kütüphanelerinde bulunan ve bulut üzerinden desteklenen oyunları belirli süre paketleriyle oynamasına dayanıyor. Microsoft’un tanıtım fiyatları 10 saat için 4 dolar, 25 saat için 8 dolar ve 50 saat için 12 dolar olarak belirlendi.
Paketlerin saatlik maliyeti yaklaşık 0,24 ile 0,40 dolar arasında değişiyor. Satın alınan oyun süresinin son kullanma tarihi bulunmuyor; kullanıcılar paketteki saatleri istedikleri zaman değerlendirebiliyor.
Bulut erişimi oyun sahipliğine ek ücret getiriyor
Microsoft, eylül ayında Game Pass abonelerine sunduğu oyun akış hizmetinde kısıtlamalara gitmiş ve aboneliği olmayan kullanıcıların da Xbox Mağazası üzerinden bulut oyun süresi satın alabileceğini açıklamıştı. Şimdi Xbox Insider üyeleri için denenen model, bu planın uygulamaya geçirilmiş bir adımı niteliğinde.
Yeni seçenek, oyunun kendisini satın almaktan ayrı bir bulut erişim ücreti getiriyor. Kullanıcıların bulut üzerinden oynayacakları oyuna zaten sahip olması gerekiyor. Game Pass aboneliği ise belirli sayıdaki oyunu bulutta oynama imkânı sunmayı sürdürüyor.
Microsoft’un duyurduğu paketler, aboneliği bulunmayan ya da farklı oyunlara erişmek isteyen oyuncuları hedefliyor. Şirket, sürenin bulut üzerinden oynanabilen satın alınmış oyunlarda ve ücretsiz oyunlarda kullanılabileceğini belirtiyor.
Atari salonlarını hatırlatan model
Süre başına ödeme yaklaşımı, oyuncuların kısa oyun seansları için jeton veya bozuk para kullandığı 20. yüzyıl atari salonlarını akla getiriyor. Bugün evde oyun oynamada tek seferlik satın alımlar ve abonelikler daha yaygın olsa da Xbox’ın denediği model, bulut erişimini ayrı bir ücretlendirme kalemi hâline getiriyor.
Model, Google Stadia’dan da farklılaşıyor. Stadia, satın alınan oyunlar için sınırsız akış süresi sağlıyordu; ancak platform kapandığında bu oyunlara erişim sona ermişti. Microsoft’un sisteminde ise kullanıcılar oyunlarını konsol veya PC’de yerel olarak oynamaya devam edebilecek.