27 Ekim 2026
Pedolog
Sola kaydırarak kapat
Ana Sayfa
Kategoriler
Diğer
DUYURULAR
Minecraft’ta örs, sandık ve kazma bulunan bir oda
Oyun

Minecraft’taki 43 Büyü: Etkileri, Seviyeleri ve Kullanım Alanları

Minecraft Java Edition 26.3’teki 43 büyünün etkileri, en yüksek seviyeleri, elde edilme yolları ve birlikte kullanılamadıkları eşya grupları rehberde sıralanıyor.

Minecraft Java Edition 26.3’te 43 büyü bulunuyor. Büyülerin 36’sı büyü masasından elde edilebilirken Onarım ve Rüzgâr Patlaması gibi özel büyüler farklı yollarla bulunuyor. Bu rehberde büyülerin etkileri, en yüksek seviyeleri ve birlikte kullanılamadıkları eşya grupları yer alıyor.

Bilgiler Java Edition 26.3 sürümüne göre hazırlanmıştır. Bedrock Sürümü’nde bazı değerler değişebilir.

Büyüler zırh, silah ve aletlerin özelliklerini geliştiriyor. Bazıları hasarı azaltıyor veya artırıyor; bazılarıysa eşya dayanıklılığını, hareket kabiliyetini ya da ganimet miktarını etkiliyor. Aşağıda büyüler türlerine göre sıralanıyor.

Minecraft’ta kaç büyü var?

Java Edition 26.3’te toplam 43 büyü bulunuyor. Tricky Trials güncellemesi 2024’te Gürz’e özel Yoğunluk, Aşma ve Rüzgâr Patlaması’nı oyuna ekledi. Aralık 2025’te yayımlanan Mounts of Mayhem güncellemesiyle mızraklara özel Atılma büyüsü geldi.

  • Büyü masasından çıkanlar: Koruma, Keskinlik, Verimlilik ve Kırılmazlık dâhil 36 büyü.
  • Hazine büyüleri: Onarım, Dondurucu Yürüyüş, Ruh Hızı, Çevik Gizlilik ve Rüzgâr Patlaması. Büyü masasından elde edilemez; köylüler, yapı sandıkları, balıkçılık ve sınama odalarının ödülleri gibi yollarla bulunabilir.
  • Lanetler: Bağlanma Laneti ve Kaybolma Laneti. İkisi de büyü masasından çıkmaz.

Zırh büyüleri

Koruma, Ateş Koruması, Patlama Koruması ve Uzun Menzil Koruması aynı zırh parçasına birlikte basılamaz. Bu nedenle zırhlarda çoğunlukla Koruma IV tercih edilir. Koruma büyülerinin toplam etkisi hasarı en fazla yüzde 80 azaltabilir. Aşağıdaki oranlar tek bir zırh parçasındaki etkiyi gösterir; aynı büyü birden fazla parçaya basıldığında etkiler birikir.

  • Koruma (IV): Her seviyede her tür hasarı yüzde 4 azaltır. Tüm zırh parçalarına basılabilir.
  • Ateş Koruması (IV): Her seviyede ateş ve lav hasarını yüzde 8, yanma süresini yüzde 15 azaltır.
  • Patlama Koruması (IV): Her seviyede patlama hasarını yüzde 8 düşürür ve patlamaların savurma gücünü azaltır.
  • Uzun Menzil Koruması (IV): Ok, üçlü mızrak ve ateş topu gibi fırlatılan saldırılardan alınan hasarı her seviyede yüzde 8 azaltır.
  • Tüy Düşüşü (IV): Yalnızca botlara basılır. Düşme hasarını seviye başına yüzde 12 azaltır; IV. seviyede azalma yüzde 48’e ulaşır.
  • Dikenli (III): Size vuran yaratığa her seviyede yüzde 15 ihtimalle 1–5 hasar verir. Büyü masasında yalnızca göğüslük için çıkar; örsle diğer zırh parçalarına da aktarılabilir. Zırhın daha hızlı aşınmasına yol açar.
  • Solungaç (III): Yalnızca kaska basılır ve su altında nefessiz kalma süresini uzatır.
  • Su Adaptasyonu (I): Kaska uygulanır; su altındayken blok kırma yavaşlamasını kaldırır.
  • Derin Koşucu (III): Botlara basılır ve su içindeki hareket hızını artırır. III. seviyede hız karadaki hareket hızına yaklaşır.
  • Dondurucu Yürüyüş (II): Botlara basılır; üzerinde yürüdüğünüz suyu Kırağı’ya çevirir ve Magma Bloğu’nun yakmasını önler. Büyü masasından çıkmaz.
  • Ruh Hızı (III): Botlarla Ruh Kumu ve Ruh Toprağı üzerinde daha hızlı yürümeyi sağlar; kullanım sırasında botlar aşınır. Büyü masasından elde edilemez.
  • Çevik Gizlilik (III): Pantolona basılır ve eğilerek yürüme hızını her seviyede artırır. Büyü masasından çıkmaz.

Kılıç ve mızrak büyüleri

Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti aynı silahta bir araya getirilemez. Aşağıdaki hasar değerlerinde 2 can puanının 1 kalbe karşılık geldiğini unutmayın.

  • Keskinlik (V): Tüm saldırılara ek hasar verir. I. seviyede 1, sonraki her seviyede 0,5 ek hasar sağlar; V. seviyede ek hasar 3’tür. Büyü masasında kılıç ve mızrağa, örsle baltaya uygulanabilir.
  • Çarpma (V): Zombi, iskelet ve Wither gibi ölümsüz yaratıklara seviye başına 2,5 ek hasar verir.
  • Eklembacaklıların Kıyameti (V): Örümcek, arı ve gümüşçün gibi eklembacaklılara seviye başına 2,5 ek hasar verir ve onları kısa süre yavaşlatır.
  • Ganimet (III): Öldürülen yaratıkların bıraktığı eşya miktarını artırır.
  • Alevden Çehre (II): Vurulan hedefi tutuşturur. I. seviyede 4, II. seviyede 8 saniye yanmasını sağlar. Örsle Gürz’e de basılabilir.
  • Savurma (II): Vurulan hedefi daha uzağa iter.
  • Süpürücü Kenar (III): Yalnızca kılıca basılır. Süpürme saldırısının yakındaki hedeflere verdiği hasarı ana saldırı hasarının sırasıyla yaklaşık yüzde 50, 67 ve 75’ine çıkarır.
  • Atılma (III): Yalnızca mızraklara uygulanır. Mızrakla dürtme sırasında oyuncuyu ileri fırlatır; seviye yükseldikçe mesafe artar. Her kullanım açlık harcar ve mızrağın dayanıklılığını 1 azaltır. Yaratığa ya da araca biniliyorsa, Elitra ile süzülürken, su altındayken veya açlık çubuğu 3,5 buttan düşükken çalışmaz. Yaratıcı modda açlık şartı aranmaz.

Minecraft’ta zırhlı iki oyuncu bir mızrakla karşı karşıya duruyor

Gürz büyüleri

Gürz’e özel üç büyü 2024’te eklendi. Yoğunluk ve Aşma, Keskinlik’le aynı büyü grubunda yer alır. Bu büyüler birbirleriyle, Keskinlik’le, Çarpma’yla veya Eklembacaklıların Kıyameti’yle birlikte kullanılamaz.

  • Yoğunluk (V): Gürzle havadan düşerek vurulduğunda, düşülen her blok için ek hasar sağlar. Her seviye blok başına 0,5 hasar ekler.
  • Aşma (IV): Hedefin zırhının etkisini seviye başına yüzde 15 azaltır. IV. seviyede azalma yüzde 60’tır.
  • Rüzgâr Patlaması (III): Havadan düşerek yapılan vuruşun ardından oyuncuyu yeniden havaya fırlatır; seviye yükseldikçe çıkılan yükseklik artar. Büyü masasından elde edilemez.

Minecraft’ta zırhlı oyuncu, yaratıkların arasında Gürz kullanıyor

Yay ve arbalet büyüleri

Yayda Sonsuzluk ile Onarım, arbalette ise Çoklu Atış ile Delme birlikte kullanılamaz.

  • Güç (V, yay): Ok hasarını artırır. I. seviyede 1, sonraki seviyelerde her basamak için 0,5 temel hasar ekler.
  • İtme (II, yay): Okla vurulan hedefi daha uzağa savurur.
  • Alev (I, yay): Atılan okları alevlendirir ve vurulan hedefi tutuşturur.
  • Sonsuzluk (I, yay): Envanterde en az bir normal ok varsa ok tüketmeden atış yapılmasını sağlar. Onarım’la birlikte basılamaz.
  • Hızlı Çekiş (III, arbalet): Arbaletin doldurulma süresini her seviyede 0,25 saniye kısaltır.
  • Çoklu Atış (I, arbalet): Tek okla aynı anda üç ok atar.
  • Delme (IV, arbalet): Okların her seviyede bir yaratığı daha delip geçmesini sağlar.

Üçlü Mızrak büyüleri

Üçlü Mızrak’ta Girdap, Sadakat ve Yıldırım Yönlendirmesi aynı anda bulunamaz.

  • Sadakat (III): Fırlatılan Üçlü Mızrak’ın sahibine geri dönmesini sağlar. Seviye yükseldikçe dönüşü hızlanır.
  • Saplama (V): Balık, yunus ve mürekkep balığı gibi su yaratıklarına seviye başına 2,5 ek hasar verir.
  • Girdap (III): Su veya yağmur içindeyken Üçlü Mızrak’ı fırlatmak yerine oyuncuyu onunla birlikte ileri taşır. Kuru zeminde kullanılamaz.
  • Yıldırım Yönlendirmesi (I): Gök gürültülü fırtınada fırlatılan Üçlü Mızrak’ın vurduğu hedefe yıldırım düşürür. Hedefin üstü açık olmalıdır.

Minecraft’ta elinde Üçlü Mızrak tutan oyuncu su kenarında duruyor

Kazma, balta, kürek ve olta büyüleri

Servet ve İpeksi Dokunuş aynı alete basılamaz.

  • Verimlilik (V): Kazma, balta, kürek, çapa ve makasa uygulanır; blok kırma hızını artırır. Etkisi seviye yükseldikçe katlanarak büyür ve en belirgin fark V. seviyede görülür.
  • Servet (III): Kazma, balta, kürek ve çapaya basılır; cevherlerden ve bazı bloklardan daha fazla eşya düşürür.
  • İpeksi Dokunuş (I): Kazma, balta, kürek ve çapayla kırılan bloğun kendisinin düşmesini sağlar. Örneğin elmas cevheri, elmas yerine cevher bloğu olarak gelir. Bu durumda tecrübe puanı düşmez.
  • Deniz Şansı (III): Oltayla balık tutulurken değerli eşya bulma ihtimalini artırır.
  • Yemleme (III): Balığın oltaya gelme süresini her seviyede 5 saniye kısaltır.

Her eşyaya basılabilen büyüler ve lanetler

  • Kırılmazlık (III): Eşyanın aşınma olasılığını düşürür. Aletler ve silahlar III. seviyede yaklaşık dört kat daha uzun dayanır; zırhtaki etkisi daha sınırlıdır.
  • Onarım (I): Toplanan tecrübe kürelerini eşyanın dayanıklılığını onarmak için kullanır. Her tecrübe puanı 2 dayanıklılık kazandırır. Büyü masasından çıkmaz.
  • Bağlanma Laneti (I): Giyilen zırhın oyuncu ölene kadar çıkarılmasını engeller. Büyü masasından elde edilemez.
  • Kaybolma Laneti (I): Oyuncu öldüğünde eşyanın yere düşmesi yerine yok olmasına neden olur. Büyü masasından çıkmaz.

Birlikte basılamayan büyüler

Aynı gruptaki büyüler aynı eşyada bir arada bulunamaz. Örsle birleştirme denemesinde oyun buna izin vermez.

  • Zırh korumaları: Koruma, Ateş Koruması, Patlama Koruması ve Uzun Menzil Koruması.
  • Hasar büyüleri: Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti ve Aşma. Yoğunluk da bu büyülerle birlikte kullanılamaz.
  • Yay: Sonsuzluk ve Onarım.
  • Arbalet: Çoklu Atış ve Delme.
  • Üçlü Mızrak: Girdap, Sadakat ve Yıldırım Yönlendirmesi.
  • Aletler: Servet ve İpeksi Dokunuş.

İlgili Haberler

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yapın!

Yorum Yap
Yorumunuz onaylandıktan sonra yayımlanır.

Ad ve e-posta bilgileriniz moderasyon, güvenlik ve gerektiğinde sizinle iletişim kurmak amacıyla işlenir. Ayrıntılar için Gizlilik Politikası sayfasını inceleyin.