Call of Duty 3 için geliştirilen CoD3Recomp projesi, oyunu yerel bir PC uygulaması olarak çalıştırıyor. 4K çözünürlük ve klavye-fare desteği sunan proje, 0.4.0 sürümünde oyunun 60 FPS sınırını da kaldırıyor; geliştiricinin paylaştığı testlerde deneysel optimizasyonla 180 FPS görülüyor.
Xbox 360 kodları PC’de çalışacak biçime dönüştürülüyor
FrankHUN88453 imzalı CoD3Recomp, Xbox 360 sürümünün PowerPC işlemciler için yazılmış kodlarını XenonRecomp aracılığıyla C++ diline aktarıyor. Oluşan kodlar daha sonra x86-64 mimarisindeki bilgisayarlarda doğrudan çalışan yerel bir uygulama olarak derleniyor.
![]()
Projede 4K çözünürlük, görüntü oluşturma ölçeği ayarı ve 65 ila 100 derece arasında görüş açısı seçimi bulunuyor. MSAA ve FXAA kenar yumuşatma seçeneklerinin yanı sıra anizotropik filtreleme, doku kalitesi, model ayrıntısı ve dikey senkronizasyon ayarları da kullanılabiliyor.
![]()
0.4.0 sürümü 60 FPS sınırını kaldırıyor
CoD3Recomp, klavye ve fareyle oynamayı da destekliyor. Projenin 0.4.0 sürümü, oyunun orijinal 60 FPS sınırını devre dışı bırakıyor. Geliştiricinin sonuçlarına göre MSAA kapalıyken 1080p çözünürlükte 95-108 FPS elde edilebiliyor. Deneysel görüntü oluşturma optimizasyonu açıldığında ise aynı sahnede yaklaşık 180 FPS ölçülüyor.
15 hikâye görevi oynanabiliyor
![]()
Proje, Call of Duty 3’ün 15 hikâye görevini oynamaya imkân tanıyor. Ancak 0.4.0 sürümünde hâlâ bazı görsel hatalar bulunuyor.
CoD3Recomp ücretsiz olarak GitHub’da sunuluyor. Dağıtım paketinde telif korumalı oyun dosyaları yer almadığından, oyunu çalıştırmak için uyumlu bir Xbox 360 oyun imajının kullanıcı tarafından sağlanması gerekiyor. Kurulum aracı Call of Duty 3’ün ABD ve Avrupa sürümlerini destekliyor.